Почему желательно заранее планировать макет на бумаге или с помощью компьютера

Обновлено: 03.07.2024


Когда большинство людей представляют строителя, они видят человека на строительной площадке в каске и защитном жилете. Возможно, этот человек кладет гипсокартон, забивает гвозди, укладывает пол или даже обедает высоко над землей, напоминая культовую фотографию «Обед на вершине небоскреба». Хотя все это составляет часть работы, строительство во многом является технической работой. Так было всегда, но с появлением САПР роль технологии в отрасли и ее влияние на работу выросли.

История САПР

Истоки САПР восходят к началу 60-х годов, к Патрику Хэнрэтти и Ивану Сазерленду. Работая в General Electric, Хэнрэтти разработал программу, которую назвал DAC, первую систему, в которой использовалась интерактивная графика и система программирования с числовым программным управлением.

Всего два года спустя, в 1963 году, Иван Сазерленд разработал систему, которая "открыла новые горизонты в трехмерном компьютерном моделировании и визуальном моделировании, лежащих в основе САПР". Сазерленд назвал свою программу Sketchpad и объяснил, что она «позволяет дизайнерам использовать световое перо для создания инженерных чертежей непосредственно на ЭЛТ».

В 1971 году Ханратти разработал программу под названием ADAM. Он был описан как «первая коммерчески доступная интегрированная система интерактивного графического дизайна, черчения и производства». Примерно девять из десяти программ САПР берут свое начало в ADAM.

Hanratty со временем обновила ADAM, позволив ему работать на 16-разрядных, а затем и на 32-разрядных компьютерах. После смены названия на AD-2000 и расширения возможностей обработки и обработки поверхности программа стала хитом.

Назначение САПР

Система автоматизированного проектирования, используемая инженерами, архитекторами и менеджерами по строительству, заменила ручное черчение. Это помогает пользователям создавать проекты в 2D или 3D, чтобы они могли визуализировать конструкцию.

CAD позволяет разрабатывать, модифицировать и оптимизировать процесс проектирования.

CAD позволяет разрабатывать, модифицировать и оптимизировать процесс проектирования. Благодаря САПР инженеры могут создавать более точные представления и легко изменять их для повышения качества проектирования. Программное обеспечение также учитывает взаимодействие различных материалов: это особенно важно, поскольку субподрядчики добавляют в чертежи больше деталей.

Сегодня чертежи/планы можно хранить в облаке. Таким образом, подрядчики получили доступ к чертежам/планам на основе САПР на рабочей площадке. Целые команды могут легко проверить изменения плана, включая подрядчика и субподрядчиков. Таким образом, соответствующие стороны могут осознать возможное влияние изменений на строительство и при необходимости адаптироваться. Такой легкий доступ к планам улучшает общение.

Эффективное использование всей информации в конечном итоге повышает производительность. САПР позволяет дизайнерам учитывать электричество, водопровод и другие элементы, помогая создать более комплексный дизайн. В конечном итоге это приводит к меньшему количеству изменений в работе и меньшему количеству сюрпризов во время строительства.

CAD и его дочерние продукты с их многочисленными функциями стали основным продуктом в строительной отрасли и на всех этапах процесса. Его технологическое влияние изменило правила игры в отрасли — оно превратило строительство в технологическую работу.

< бр />

CAD на практике

Эрик Силвик – старший инженер по виртуальному строительству в Sundt Construction, генеральном подрядчике с полным спектром услуг, которая является одной из крупнейших строительных компаний в США.

Cylwik занимается виртуальным строительством и на протяжении всей своей карьеры занимался 3D-моделированием для строительства. В своей должности в Sundt Construction он поддерживает людей в строительном бизнесе, определяя, как технологии могут обеспечить предсказуемость, скорость и качество их работы. Он также обеспечивает правильную работу технологии.

Силвик начал использовать САПР, когда учился в Университете штата Аризона, где изучал дизайн. «Это был первый инструмент, который я использовал при создании 3D-последовательностей и анимации», — сказал он.

Возможность визуализировать что-либо в 3D дает команде дизайнеров и строителей представление о том, как должен выглядеть готовый проект.

Сегодня Cylwik регулярно использует «множество различных инструментов, связанных с САПР». С их помощью он может разработать точные модели того, что еще предстоит разработать. Он разрабатывает способы передачи файлов между ключевыми игроками и создает окончательную модель дизайнерского замысла.

"Возможность визуализировать что-то в 3D дает команде дизайнеров и строителей представление о том, как должен выглядеть законченный проект", – сказал Силвик.

Когда Силвик работал в транспортной группе Сундта, он использовал данные САПР для определения высот дорог, мостов и т. д. Команда подключала САПР к полевому оборудованию, чтобы убедиться, что оборудование выполняет задачи в соответствии со спецификациями. «Традиционно это было трудоемко, но этот [CAD] полностью меняет процесс. Это экономит время; это повышает безопасность и снижает затраты».

Существует множество доступных предложений САПР, которые могут быть особенно полезны тем, кто занимается строительством. Ниже приведены некоторые из наиболее популярных программ САПР для строительной отрасли.

Лучшее доступное программное обеспечение САПР

CAD Civil 3D используется для планирования, проектирования и управления проектами гражданского строительства. Проекты можно разделить на «три основные категории проектов землеустройства, водоснабжения и транспорта; и может включать в себя развитие строительной площадки, дорожное строительство, развитие рек, строительство портов, каналов, дамб, насыпей и многое другое. … [Он] используется для создания трехмерных (3D) моделей земли, воды или транспортных объектов с сохранением динамических отношений с исходными данными, такими как объекты профилирования, структурные линии, контуры и коридоры».

CAD Plant 3D предлагает современные решения для 3D-проектирования для проектировщиков и инженеров. Программа помогает упростить моделирование компонентов установки, включая трубопроводы и опорные конструкции. Программное обеспечение предлагает ряд инструментов для решения типичных задач проектирования предприятий и процессов, таких как стандартизация и настройка деталей для конкретного проекта. Это также повышает точность, а также повышает производительность проектирования и проектирования, поскольку при построении модели решаются типичные проблемы.

CATIA – это облачное программное обеспечение для проектирования, используемое для физического моделирования во многих отраслях. В строительстве облегчает проектирование зданий. Программное обеспечение также считается первоклассным инструментом для обработки поверхности (разработки формы объекта). Более того, CATIA поддерживает несколько этапов проектирования продукта и помогает в проектировании различных систем, таких как электронные системы отопления, вентиляции и кондиционирования воздуха.

Эта технология и ее побочные продукты стали обязательными для строительных проектов всех типов и на всех этапах.

SkyCiv Structural 3D – это облачная программа для проектирования конструкций, предназначенная для инженеров-строителей и инженеров-строителей. Полностью онлайн программа позволяет пользователям моделировать, анализировать и проектировать широкий спектр структур. Инженеры могут анализировать множество проблем, таких как изгиб, напряжение и коробление. Благодаря функциям интеллектуальной модели восстановления программа помогает пользователям выявлять и устранять проблемы.

SolidWorks Premium, программа, работающая в Microsoft Windows, обладает мощными возможностями 3D-проектирования. По общему признанию, его можно использовать для создания 2D-проектов, но именно инструменты, связанные с 3D, делают его таким ценным для инженеров-механиков и дизайнеров. SolidWorks «интегрирует мощные инструменты проектирования, в том числе лучшие в отрасли возможности создания деталей, сборок и чертежей со встроенными функциями моделирования, рендеринга, анимации, управления данными об изделии и оценки стоимости». Программа позволяет пользователям создавать 3D-модель из 2D-плоскости и наоборот.

CAD прошел долгий путь с тех пор, как Ханратти, Сазерленд и другие изобрели и улучшили его. Технология и ее побочные продукты стали обязательными для строительных проектов всех типов и на всех этапах. Это повышает точность, улучшает связь, ускоряет процесс строительства и снижает затраты.

Если вам понравилась эта статья, вот несколько электронных книг , вебинаров и тематических исследований, которые могут вам понравиться:

Ларри Бернштейн

Последние 5 лет Ларри Бернстайн писал о строительной отрасли. Как независимый писатель, он освещал строительство от А до Я. Его работа в The Jobsite была сосредоточена в первую очередь на том, чтобы получить представление о строительных компаниях изнутри и о том, как они были укреплены с помощью программного обеспечения для управления строительными проектами.

Взаимодействие с читателем

Комментарии

Здравствуйте, Ларри Бернстайн,

Мой архитектор отправил мои планы этажей инженерам МООС до того, как местные власти округа штата одобрили размеры моей строительной площадки/плана площадки. Планы этажей состоят из 13 страниц чертежей. Так что теперь необходимы модификации, чтобы уменьшить ширину здания с 53 футов до 50 футов и отказаться от подвала, чтобы построить плиту на уровне.

Ларри, мой вопрос в том, что мой архитектор использует САПР для внесения этих изменений. Являются ли упомянутые выше модификации сложными и трудоемкими, по мнению архитектора, или САПР упрощает выполнение поставленной задачи?

Я ждал полтора месяца завершения этих модификаций, Ларри, если кто-то использует САПР для выполнения этих модификаций в режиме реального времени, примерно, сколько времени это займет?

Спасибо, ответ был бы признателен,

Джеймс Х. Киттрелл

Доброе утро, Джеймс.
Спасибо, что прочитали пост. Я ценю ваш ответ/вопрос.
К сожалению, у меня нет для вас точного ответа.
Тем не менее, я могу с уверенностью сказать, что время, которое вы ждали, чрезмерно, и нет причин, по которым оно должно занимать столько времени.
Удачи.

Какие существуют три системы автоматизированного проектирования?

Кеннет Джасари говорит

Спасибо за лучшее определение для САПР.

Говорит Лидия Мукиса

Здравствуйте, Ларри, меня зовут Лидия, и в настоящее время я работаю в компании, которая считает, что я могу стать отличным инженером-проектировщиком, каковы основы. Спасибо.

Настольные компьютеры, ноутбуки и планшеты – основные элементы индустрии графического дизайна, равно как и такие программы, как Photoshop, Illustrator и InDesign. Мы знаем, что развитие компьютеров и технологий значительно улучшило способы ведения бизнеса во многих отраслях за последние 20–30 лет, но можно утверждать, что ни одна из них не принесла больше пользы, чем графический дизайн.

Программное обеспечение и технологии позволяют дизайнерам быстро и легко обходить процессы, которые раньше занимали часы, позволяя им сосредоточиться на других ключевых областях, таких как творчество и инновации. Это не значит, что в дни, когда еще не было компьютеров, в дизайне не хватало творчества, но время, которое дизайнеры тратили на утомительные ручные задачи, которые теперь выполняются несколькими щелчками мыши, часто означало меньше времени для творческого мышления.

Здесь мы рассмотрим некоторые аспекты процесса графического дизайна до компьютеров, в том числе общие инструменты и методы, используемые для различных типов визуальных носителей.

Инструменты для полиграфического дизайна

Принципы графического дизайнерская гавань» ширина = «625» высота = «200» /><br /></p>
<p>Цифровые настольные издательские системы появились в середине 1980-х годов, когда с выпуском первого компьютера Macintosh индустрия дизайна пошла по пути к тому миру, который мы знаем сегодня. Фактическое мышление, стоящее за графическим дизайном, не сильно изменилось. Просто дизайнерам потребовалось гораздо больше времени, чтобы достичь своей конечной цели.</p>
<p>Вот краткий обзор некоторых распространенных инструментов, которые использовались в графическом дизайне до появления компьютеров:</p>
<ul>
  <li>X-Acto Knives: сегодня вырезание и вставка — это команды цифрового интерфейса, но раньше дизайнерам приходилось буквально вырезать и вставлять элементы, которые они хотели переместить (или удалить) из своих проектов. Вместо того, чтобы щелкать изображение и перемещать его мышью, им приходилось вручную обрезать его до миллиметра и перемещать вручную.</li>
</ul><ul>
  <li>Чертежные столы. Хороший угловой чертежный стол и сегодня пригодится для создания быстрых идей вручную, но до появления компьютеров именно на нем дизайнеры проводили большую часть своего дня. Версии более высокого класса имели поворотные Т-образные угольники, которые делали прямые и параллельные линии более эффективными.</li>
</ul><ul>
  <li>Пинцет. Иногда вырезание и вставка включали очень маленькие элементы, и в таких случаях хороший пинцет работал гораздо лучше, чем ваши руки.</li>
</ul><ul>
  <li>Каучуковый клей и растворитель: каучуковый клей, как правило, был предпочтительным клеем, а растворитель помогал его разбавлять, чтобы сделать аппликации гладкими и ровными. Спросите любого дизайнера докомпьютерной эпохи, и вы, несомненно, услышите истории о головокружении от вдыхания паров.</li>
</ul><ul>
  <li>Ручки и карандаши. У любого респектабельного дизайнера был набор рентгенографических ручек, которые сейчас возвращаются в ретро-стиле. Карандаши также широко использовались, обычные для обводки и светло-голубые карандаши для рисования изображений или заметок, которые не отображались на пленке для препринтов.</li>
</ul>
<h2>Вёрстка</h2>
<p>Сегодня добавлять текст к изображениям очень просто. Даже самые маленькие пользователи Snapchat могут добавлять в свои снимки буквы и слова самых разных форм, размеров и цветов несколькими касаниями пальцев. В проектах профессионального уровня небольшая ошибка или опечатка могут быть устранены буквально за секунды.</p>
<p><img class=

Этого не было при наборе текста во времена, когда еще не было компьютеров. На самом деле, вставка шрифта и манипулирование им в дизайне часто были одним из самых утомительных элементов графического печатного дизайна. Это связано с тем, что буквы и слова вырезались вручную и наклеивались на макеты, что почти не оставляло места для ошибок.

Когда у дизайнеров было общее представление о размере и стиле шрифта, который они хотели использовать, они отправляли свои заказы наборщику, который печатал их за ночь, чтобы дизайнер мог реализовать (буквально вырезать и вставить) их на следующий день. Если дизайнер не был на 100 % уверен в размере или шрифте, который он хотел использовать, он просил несколько разных размеров и шрифтов, чтобы поэкспериментировать с каждым из них.

И тем не менее варианты были ограничены.Сегодня легко управлять размером, шрифтом и расположением шрифта. Во времена, когда еще не было компьютеров, внесение любых массовых изменений в шрифт могло добавить к проекту дополнительный день или больше.

Добавить текст не всегда было просто! Процесс набора развивался. Вот некоторые из этих нововведений.

Горячий шрифт

Этот метод, также называемый набором горячим металлом или набором горячим грифелем, представлял собой метод, при котором расплавленный металл впрыскивался в форму для формирования буквы, цифры или символа. После охлаждения металл использовался для печати чернилами на бумаге.

В самом начале существования горячего шрифта формы приходилось собирать вручную, чтобы создавать слова или целые строки текста. В более поздние дни такие машины, как Linotype, имели клавиатуры, которые значительно ускоряли процесс. Конечно, на это ушло гораздо больше времени, чем сегодня на добавление шрифтов и игру с ними.

Фотонабор

Фотонабор, или фототипография, – это процесс, который устраняет необходимость в наборе горячим металлом. Фотонаборные машины использовали процесс фотографии для создания столбцов шрифта на фотобумаге. Затем эти буквы, цифры и символы можно было вручную вырезать и вставить в дизайн.

В 1970-х дизайнеры журналов жили на широкую ногу, поскольку новая волна фотонаборных машин позволяла даже изданиям скромного размера печатать шрифты профессионального качества. Это помогло значительно ускорить процесс, хотя, конечно, этот процесс был стерт в середине 80-х, когда на смену пришли цифровые настольные издательские системы.

Работа с изображениями

В прошлом изображения и фотографии для графического дизайна были вырезаны х-образным ножом». ширина=

Во времена графического дизайна до появления Photoshop работа с изображениями могла быть почти такой же утомительной, как и работа со шрифтом. Фотографии и другие изображения нужно было вырезать ножом X-Acto, и дизайнерам приходилось хирургически использовать свои навыки, чтобы убедиться, что они вырезаны правильно.

Затем тыльная сторона изображения была покрыта горячим воском или резиновым клеем, а позднее — спреем клея, и помещена в правильное положение. Если позиционирование было неправильным, дизайнеры доставали свой верный пинцет, чтобы переместить фотографию в нужное место.

На начальном этапе разработки определенного дизайна или макета черно-белые фотокопии изображений или фотографий использовались вместо оригиналов, чтобы убедиться, что все правильно, прежде чем приступить к окончательному проекту.

Одна вещь, которую мы считаем само собой разумеющейся сегодня, когда доступно так много инструментов для редактирования фотографий, — это возможность быстро манипулировать изображением, будь то изменение его фактического размера, создание зеркального изображения или добавление какого-либо эффекта. Графические дизайнеры во времена, когда еще не было компьютеров, были достаточно изобретательны, чтобы придумывать способы решения подобных задач вручную, но, опять же, это могло занимать очень много времени.

Последние шаги

После того, как дизайн для печати был полностью готов, включая все шрифты, изображения и фотографии, вставленные в правильном месте, дизайнеры должны были сделать несколько последних вещей перед печатью конечного продукта.

  • Обложка из бумаги Glassline: прозрачная бумага позволяет использовать ее в качестве наложения, чтобы дизайнеры могли записывать правильные номера Pantone для цветов, которые они хотели включить в конечный продукт.
  • Определены другие цвета. Дизайнеры также указывали цвета, которые им нужны для шрифта, фона и того, являются ли изображения двух- или четырехцветными.
  • Фотография. Дизайн в его нынешнем состоянии был сфотографирован, а дизайнеры и редакторы изучали негативы через световой короб с увеличительным стеклом, тщательно выискивая возможные ошибки. Если возникала ошибка или требовалась корректировка, дизайнеры возвращались к работе после необходимого раунда ворчания.

Печать

После внесения всех необходимых исправлений дизайнеры еще раз проверяли макеты, чтобы быть уверенными. Если проблем больше не было, страницы наконец печатались. Если случайно в печатном макете окажется одна или две ошибки, кто-то, несомненно, будет разжеван до того, как процесс возобновится.

Для тех, кто хочет еще глубже взглянуть на эволюцию печатного графического дизайна, есть интересный документальный фильм под названием "Графические средства", который стоит посмотреть. В настоящее время документальный фильм демонстрируется в некоторых кинотеатрах по всему миру, и режиссер надеется в ближайшем будущем представить его на Netflix.

Графический дизайн видео

Теперь у вас есть общее представление о том, каково было дизайнерам печатной графики в докомпьютерную эпоху, и мы даже не коснулись того, каково было тем, кто занимался графическим дизайном для телевидения и фильмов.Конечно, это было задолго до появления компьютерной графики, которая позволяла производителям быстро добавлять в видео графические изображения.

Одним из самых известных графических изображений старой школы, используемых в кино и на телевидении, является лев MGM, знакомый образ рычащего льва в круглом вырезе логотипа Metro Goldwyn Mayer. Чтобы записать рев на заре кинематографа со звуком, в 1928 году вокруг клетки со львом Джеки построили звуковую сцену.

Расскажите о нарушении техники безопасности на рабочем месте.

Еще один крутой логотип для телевидения и кино из докомпьютерных времен принадлежит британской BBC 1. Вы, вероятно, видели это культовое изображение, на котором постоянно вращается земной шар, а за ним горизонтально прокручиваются изображения континентов.

Этот рисунок был создан с использованием небольшого глобуса, на котором океаны окрашены черной металлической краской, а континенты вообще не окрашены. Глобус был снят вращающимся перед вогнутым зеркалом, что создавало эффект проносящихся на заднем плане континентов. Первоначально он был черно-белым, а цвет был добавлен позже.

Первые дни компьютеров

Несмотря на то, что настольные издательские системы и цифровой графический дизайн стали доступны в середине 80-х годов, это не значит, что все сразу переключились на них. Фактически, некоторые журналы использовали метод физической макетной платы вплоть до начала 90-х годов.

После того как цифровые методы стали более распространенными, они сэкономили деньги и массу времени. Это также помогло дизайнерам стать более последовательными по всем направлениям. Поскольку цифровые технологии упрощают исправление и быстрое исправление ошибок, они дают дизайнерам возможность уделять больше внимания деталям.

Пока ноутбуки делают графику сделать работу более эффективной, это может означать не оставлять работу на работе». ширина=

Конечно, есть компромиссы. Некоторые дизайнеры старой школы могут рассматривать сегодняшние работы как слишком антисептические и лишенные определенного шарма. Кроме того, несмотря на то, что в наши дни процесс графического дизайна значительно эффективнее, возможность работать с ноутбука или планшета из любого места может значительно увеличить рабочий день.

Принципы дизайна актуальны

Несмотря на то, что за последние 50–60 лет технологии в мире дизайна развивались экспоненциально, многие принципы, лежащие в их основе, остались прежними. Технологии помогли ускорить некоторые процессы, которые когда-то были гораздо более кропотливыми, но качества отличного графического дизайна неизменны:

  • Создание концепции. Будь то использование самых передовых версий компьютеров и программного обеспечения текущего поколения или буквальное копирование и вставка графических элементов в физический макет, как это было в докомпьютерную эпоху, любой дизайн нуждается в твердой концепции, стоящей за ним. преуспеть. Это может происходить по-разному, например, на встречах с клиентами или в ходе мозгового штурма, но идея или концепция должны присутствовать, чтобы графический дизайн засиял.
  • Визуальная коммуникация. Целью любого графического дизайна является визуальная передача сообщения. Каким бы ни был тон сообщения — серьезным, игривым, искренним, сексуальным, юмористическим, эмоциональным и так далее — графические элементы дизайна должны делать все возможное, чтобы соответствовать этому тону. Если конкретный дизайн может быстро передать нужный тон или эмоцию, команда графического дизайна выполнила свою работу.
  • Индивидуальность бизнеса. Независимо от того, чем вы занимаетесь, любой графический дизайн, который вы используете — логотипы, рекламные объявления, брошюры, веб-сайты — должен действительно отражать то, кто вы есть, и сообщение, которое вы пытаетесь изобразить. Независимо от того, есть ли у вас собственная команда дизайнеров, сторонняя компания по графическому дизайну или и то, и другое, общей целью должен быть персонализированный дизайн, соответствующий фирменному стилю вашей компании.

Выберите NetMen Corp

Для качественного и 100-процентно оригинального дизайна, который может помочь вашему бизнесу достичь своих целей, не ищите ничего, кроме The NetMen Corp. Наш процесс начинается со знакомства с вами и вашей компанией, поэтому работа над дизайном отражает ваши ценности и корпоративный стиль.

Когда вы работаете с The NetMen Corp, у вас всегда будет прямой контакт с агентством, которое будет координировать свои действия с нашей собственной командой дизайнеров. Мы предлагаем множество основных услуг, включая разработку логотипов, полиграфию и веб-дизайн, а также такие услуги, как индивидуальная упаковка или оригинальные талисманы.

Свяжитесь с корпорацией NetMen, чтобы начать Ваш онлайн-проект графического дизайна

Одна вещь, которая часто удерживает компании от создания графического образа, — это стоимость. Существует мнение, что качественный оригинальный дизайн слишком дорог. Это не проблема с The NetMen Corp.Мы можем начать ваш проект всего за 99 долларов США, а поскольку у нас есть 110-процентная гарантия удовлетворения, обращение к нам – шаг с низким уровнем риска.

Графические элементы, такие как ваш логотип и веб-сайт, – это первое, что увидят потенциальные клиенты, решившие сотрудничать с вами. Очень важно, чтобы ваш внешний вид был профессиональным по качеству и соответствовал фирменному стилю вашей компании.

Четыре дома, спроектированные с использованием программного обеспечения для автоматизированного проектирования, иллюстрирующие статью о САПР

Компьютерный дизайн никуда не денется

Если вы потратили какое-то время на поиск планов домов, вы, вероятно, видели ссылки на «CAD», «CAD-файлы», «CAD-пакет» или что-то подобное в дополнение к обычным «печатным наборам» пакетов для дома, которые вы хотели приобрести. Вы, наверное, также видели, что файлы САПР являются самым дорогим пакетом планов для любого дома. Что такое CAD и почему вы должны покупать его вместо печатных печатных наборов планов?

На протяжении сотен и даже тысяч лет дома и другие постройки строились с использованием нарисованных от руки планов или чертежей, как они стали известны в середине девятнадцатого и середине двадцатого веков. Это из-за их синего фона и белой печати или белого фона и синей печати. На этих распечатанных «наборах планов» были указаны все детали, которые потребуются строителю для возведения конструкции.

Разве это не все, что вам нужно, чтобы построить дом? Технически, да. Но проблемы возникают, когда вы хотите внести изменения в стандартные или предварительно разработанные планы, которые вы хотите приобрести. В зависимости от масштаба изменений их может быть либо непрактично вносить в печатные наборы планов, либо они могут быть чрезвычайно дорогими, что сводит на нет одно из ключевых преимуществ покупки предварительно разработанных стандартных планов. Вот где на помощь приходят файлы САПР.

Современный фермерский дом белого цвета с крытым крыльцом и 3 передними окнами. облицовка фронтонов

Этот современный фермерский дом с 4 спальнями, 4 ванными комнатами и 2 полуванными был спроектирован и визуализирован в САПР, чтобы создать дом, который был виртуально и тщательно построен по частям для упрощения модификации и реалистичного вида (план 206). -1028).

Что такое САПР?

Цифровая технология, широко используемая в архитектуре, машиностроении и дизайне продуктов, представляет собой творческий процесс проектирования, в котором вместо ручки или карандаша и бумаги используются компьютеры и программное обеспечение для широкого круга проектов. САПР помогает создавать проекты в 2D или 3D, а также изменять, анализировать и улучшать чертежи и другие элементы. Программное обеспечение САПР «позволяет построить всю модель в воображаемом пространстве, позволяя визуализировать высоту, ширину, расстояние, материал или цвет до того, как модель будет использована для конкретного приложения».

Это программное обеспечение, которое заменяет ручное черчение автоматизированным процессом, широко используется профессионалами в областях, требующих очень точных технических чертежей.

В 1960-х годах было представлено программное обеспечение САПР, которое помогло архитекторам сэкономить время при создании и изменении своих чертежей. Работая в General Electric, Патрик Хэнрэтти разработал программу, в которой использовалась интерактивная графика и система программирования с числовым программным управлением. В 1963 году Иван Сазерленд, инженер-электрик, которого называют «отцом компьютерной графики», открыл новые горизонты в трехмерном компьютерном моделировании и визуальном моделировании. Программа под названием «Sketchpad» позволяла дизайнерам «использовать световое перо для создания инженерных чертежей непосредственно на ЭЛТ».

Шесть десятилетий спустя цифровая технология получила дальнейшее развитие для улучшения качества дизайна и использования для создания 2D- и 3D-чертежей и видеоанимации. Он также стал основной частью учебной программы по дизайну и архитектуре.

Выходной чертеж лестницы, созданный в AutoCAD

Эта деталь лестницы была нарисована во время проекта с использованием программного обеспечения AutoCAD (изображение предоставлено: Detail Autocad от Mtpanchal по лицензии CC BY-SA 4.0).

Соответствует ли САПР тому, чем его рекламируют?

Давайте сосредоточимся на этой важной отрасли в мире технологий, ее преимуществах и недостатках, а также на том, должны ли потенциальные домовладельцы покупать пакет для строительства дома своей мечты в файле САПР.

Существует четыре основных профессиональных сектора, использующих САПР.

1. Архитектура

Самые ранние примеры зданий, храмов и дворцов в древних цивилизациях показали, что архитектура является одной из самых требовательных и точных дисциплин. Даже в те эпохи рисунки использовались для разработки и воплощения дизайнерской идеи в единое целое.

Преимущество современности в век технологий заключается в том, что такие строгие дисциплины, как архитектура, могут использовать программную поддержку, чтобы связать и улучшить все элементы, задействованные в разработке проекта. Сегодня крупные компании могут полагаться на целые наборы передового программного обеспечения для моделирования для создания своих проектов и управления ими, а небольшие компании могут комбинировать различные отдельные инструменты для своей работы.

С помощью программ САПР, таких как AutoCAD, Sketchup и Chifel Architect, архитекторы и проектировщики домов могут виртуально «строить» конструкции, гарантируя, что различные части здания будут функционировать и работать вместе, как задумано. Они могут визуализировать аспекты структуры способами, которые были невозможны с ручкой и бумагой, и создавать «законченные здания», которыми можно манипулировать — и даже совершать экскурсии в виртуальном видео.

Одним из наиболее важных аспектов САПР для домовладельцев, заинтересованных в покупке планов дома для строительства дома своей мечты, является экономическая эффективность возможности внесения даже значительных изменений в дизайн и размер дома. Поскольку все элементы для постройки дома были тщательно введены в программное обеспечение в процессе проектирования, и манипулирование этими элементами занимает меньше времени, чем их создание в первую очередь (или воссоздание их в случае изменений), модификации можно сделать экономичнее. Кроме того, купив файл САПР дома вместо распечатанных наборов планов, вы можете нанять местных архитекторов, дизайнеров и/или инженеров для работы над вашим планом для внесения изменений и получения разрешений, упрощая сложный процесс фактического строительства вашего дома.

2. Дизайн продукта

В этой дисциплине промышленные дизайнеры используют программное обеспечение САПР для визуализации объекта, а также для понимания и подтверждения того, как он будет функционировать.

3. Графический дизайн

Профессионалы в области графического дизайна также используют 2D- и 3D-программы САПР для создания визуализаций в печатных изданиях, видео и компьютерных изображениях. С помощью этого программного обеспечения дизайнеры могут добавлять эффекты, типографику, формы и фоны для улучшения своих визуальных эффектов.

4. Инженерное дело

Программы САПР, используемые инженерами, столь же многочисленны и разнообразны, как и существующие инженерные области. Некоторые из наиболее распространенных программ посвящены инфраструктуре, зданиям, цепям, телекоммуникационным сетям, термодинамике, механическим деталям, медицинским устройствам и производству.

Инженер, проектирующий компонент в САПР

Этот инженер использует передовую программу САПР для проектирования части фары электрического скутера (фото Kumpan Eelectric на Unsplash).

Преимущества САПР

Компьютерный дизайн иногда описывают как «сложную цифровую версию ручного рисования» с точностью даже самых опытных рисовальщиков.

Вот еще несколько преимуществ, помимо точности, которые делают CAD привлекательным для нескольких отраслей:

<р>1. Экономия времени благодаря использованию компьютеров вместо ручных рисунков

<р>2. Возможность создавать и визуализировать 3D-модели и видеоролики из 2D-файлов и вносить столько изменений, сколько необходимо, с меньшими усилиями, чем рисование вручную.

<р>3. Простота в освоении и использовании для профессионалов, которым это необходимо (архитекторов, инженеров, дизайнеров продуктов и тех, кто имеет опыт работы в области дизайна).

<р>4. Возможность быстро делать копии проектов и делиться ими с различными отделами является огромным преимуществом по сравнению с ручным черчением. С этим неразрывно связано глобальное совместное использование файлов между различными компаниями — несомненный плюс в глобальной экономике. В то время как файлами САПР можно обмениваться, просматривать и изменять их в рамках одной программы, чертежи, сделанные вручную, необходимо сканировать, и получателям может потребоваться несколько программ для открытия, просмотра и комментирования проектов.

<р>5. Изменения легко вносятся, отслеживаются и сохраняются в файле. Это снижает риск потери или забывания изменений.

<р>6. Элементы управления разрешениями ограничивают доступ к файлам САПР, делая их более безопасными, чем бумажные чертежи. Элементы управления полезны в целях безопасности и предотвращают редактирование файлов посторонними людьми, что трудно сделать с бумажными чертежами.

<р>7. Файлы автоматизированного проектирования легко сохранять и сохранять для будущего использования и ссылки, а также для редактирования и печати.

<р>8. Требуют меньше места и могут храниться на жестком диске компьютера.

Недостатки САПР

Несмотря на то, что компьютерное проектирование является полезным инструментом для архитекторов, специалистов по проектированию домов и инженеров, у него есть и несколько недостатков.

<р>1. Основным недостатком является высокая стоимость пакетов программного обеспечения, усугубляемая тем фактом, что это постоянные расходы, поскольку программное обеспечение и / или операционные системы необходимо обновлять на регулярной основе.Кроме того, обучение использованию программного обеспечения и инструментов проектирования, таких как графические планшеты, также может быть дорогостоящим. Для домовладельцев это означает премиальный продукт, который стоит больше, чем другие виды планов домов.

<р>2. Обучение персонала, который будет работать с программным обеспечением, требует много времени.

<р>3. Работа может быть потеряна или «взломана» при выходе из строя компьютеров. На работу также могут повлиять компьютерные «вирусы».

<р>4. Отсутствие индивидуального или отличительного стиля, который присутствует в ручном рисунке.

<р>5. По мере того, как технологии и компьютеры будут преобладать, в индустрии дизайна будет меньше возможностей для трудоустройства.

Традиционная рисованная архитектура – ​​устарела?

Традиционная архитектура, нарисованная от руки, имеет богатое прошлое. Вы когда-нибудь смотрели на древние исторические здания и думали о том, кто придумал концептуальные проекты и как были собраны ресурсы для создания этих удивительных чудес? Имелись ли настоящие чертежи и планы римского Колизея, греческого Парфенона и египетских пирамид?

История говорит нам, что архитектурные чертежи восходят к самым ранним цивилизациям. Фактически, археологические находки египетской и месопотамской эпох выявили планы зданий с подробными описаниями, размерами и даже макетами в натуральную величину. Эти планы местности, схемы и наброски от руки были рабочими чертежами для процесса строительства и точно напоминали готовое здание.

По мере того, как мы продвигались сквозь столетия цивилизации — от Древней Греции и Рима к периодам Средневековья и Возрождения, к минималистской ориентации модернизма и Нового времени — искусство архитектурного рисунка становилось все более распространенным, утонченным и совершенствовавшимся.

Это был лишь вопрос времени, когда технологии войдут в картину и окажут влияние на архитектурный ландшафт.

С тех пор, как в 1960-х годах появился компьютерный дизайн, а теперь он превратился в сложную цифровую технологию, престиж ручного рисования был в осаде, но не настолько, чтобы сделать его неактуальным в 21 веке.

Хотя сегодня почти все дома проектируются и рисуются в САПР, нет никаких причин, по которым они не могут сосуществовать с ручным рисованием. На самом деле, опрос читателей, проведенный ArchDaily, показал, что почти все, похоже, верят, что САПР и рисование от руки составляют идеальное уравнение: наброски являются инструментом для формирования идей, а программное обеспечение для проектирования обеспечивает точность и ясность. это требуется на более поздних стадиях проекта.

Поэтому даже в эпоху высоких технологий оригинальные и характерные эскизы по-прежнему играют равную роль в процессе проектирования.

Компьютерный дизайн повлиял на индустрию домашнего дизайна. Благодаря цифровым технологиям архитекторы и дизайнеры могут создавать новые инновационные функции, 3D-моделирование, сквозные проходы и многое другое, сохраняя при этом свой отличительный и определяющий стиль в своих проектах.


Когда большинство людей представляют строителя, они видят человека на строительной площадке в каске и защитном жилете. Возможно, этот человек кладет гипсокартон, забивает гвозди, укладывает пол или даже обедает высоко над землей, напоминая культовую фотографию «Обед на вершине небоскреба». Хотя все это составляет часть работы, строительство во многом является технической работой. Так было всегда, но с появлением САПР роль технологии в отрасли и ее влияние на работу выросли.

История САПР

Истоки САПР восходят к началу 60-х годов, к Патрику Хэнрэтти и Ивану Сазерленду. Работая в General Electric, Хэнрэтти разработал программу, которую назвал DAC, первую систему, в которой использовалась интерактивная графика и система программирования с числовым программным управлением.

Всего два года спустя, в 1963 году, Иван Сазерленд разработал систему, которая "открыла новые горизонты в трехмерном компьютерном моделировании и визуальном моделировании, лежащих в основе САПР". Сазерленд назвал свою программу Sketchpad и объяснил, что она «позволяет дизайнерам использовать световое перо для создания инженерных чертежей непосредственно на ЭЛТ».

В 1971 году Ханратти разработал программу под названием ADAM. Он был описан как «первая коммерчески доступная интегрированная система интерактивного графического дизайна, черчения и производства». Примерно девять из десяти программ САПР берут свое начало в ADAM.

Hanratty со временем обновила ADAM, позволив ему работать на 16-разрядных, а затем и на 32-разрядных компьютерах. После смены названия на AD-2000 и расширения возможностей обработки и обработки поверхности программа стала хитом.

Назначение САПР

Система автоматизированного проектирования, используемая инженерами, архитекторами и менеджерами по строительству, заменила ручное черчение. Это помогает пользователям создавать проекты в 2D или 3D, чтобы они могли визуализировать конструкцию.

CAD позволяет разрабатывать, модифицировать и оптимизировать процесс проектирования.

CAD позволяет разрабатывать, модифицировать и оптимизировать процесс проектирования. Благодаря САПР инженеры могут создавать более точные представления и легко изменять их для повышения качества проектирования. Программное обеспечение также учитывает взаимодействие различных материалов: это особенно важно, поскольку субподрядчики добавляют в чертежи больше деталей.

Сегодня чертежи/планы можно хранить в облаке. Таким образом, подрядчики получили доступ к чертежам/планам на основе САПР на рабочей площадке. Целые команды могут легко проверить изменения плана, включая подрядчика и субподрядчиков. Таким образом, соответствующие стороны могут осознать возможное влияние изменений на строительство и при необходимости адаптироваться. Такой легкий доступ к планам улучшает общение.

Эффективное использование всей информации в конечном итоге повышает производительность. САПР позволяет дизайнерам учитывать электричество, водопровод и другие элементы, помогая создать более комплексный дизайн. В конечном итоге это приводит к меньшему количеству изменений в работе и меньшему количеству сюрпризов во время строительства.

CAD и его дочерние продукты с их многочисленными функциями стали основным продуктом в строительной отрасли и на всех этапах процесса. Его технологическое влияние изменило правила игры в отрасли — оно превратило строительство в технологическую работу.

< бр />

CAD на практике

Эрик Силвик – старший инженер по виртуальному строительству в Sundt Construction, генеральном подрядчике с полным спектром услуг, которая является одной из крупнейших строительных компаний в США.

Cylwik занимается виртуальным строительством и на протяжении всей своей карьеры занимался 3D-моделированием для строительства. В своей должности в Sundt Construction он поддерживает людей в строительном бизнесе, определяя, как технологии могут обеспечить предсказуемость, скорость и качество их работы. Он также обеспечивает правильную работу технологии.

Силвик начал использовать САПР, когда учился в Университете штата Аризона, где изучал дизайн. «Это был первый инструмент, который я использовал при создании 3D-последовательностей и анимации», — сказал он.

Возможность визуализировать что-либо в 3D дает команде дизайнеров и строителей представление о том, как должен выглядеть готовый проект.

Сегодня Cylwik регулярно использует «множество различных инструментов, связанных с САПР». С их помощью он может разработать точные модели того, что еще предстоит разработать. Он разрабатывает способы передачи файлов между ключевыми игроками и создает окончательную модель дизайнерского замысла.

"Возможность визуализировать что-то в 3D дает команде дизайнеров и строителей представление о том, как должен выглядеть законченный проект", – сказал Силвик.

Когда Силвик работал в транспортной группе Сундта, он использовал данные САПР для определения высот дорог, мостов и т. д. Команда подключала САПР к полевому оборудованию, чтобы убедиться, что оборудование выполняет задачи в соответствии со спецификациями. «Традиционно это было трудоемко, но этот [CAD] полностью меняет процесс. Это экономит время; это повышает безопасность и снижает затраты».

Существует множество доступных предложений САПР, которые могут быть особенно полезны тем, кто занимается строительством. Ниже приведены некоторые из наиболее популярных программ САПР для строительной отрасли.

Лучшее доступное программное обеспечение САПР

CAD Civil 3D используется для планирования, проектирования и управления проектами гражданского строительства. Проекты можно разделить на «три основные категории проектов землеустройства, водоснабжения и транспорта; и может включать в себя развитие строительной площадки, дорожное строительство, развитие рек, строительство портов, каналов, дамб, насыпей и многое другое. … [Он] используется для создания трехмерных (3D) моделей земли, воды или транспортных объектов с сохранением динамических отношений с исходными данными, такими как объекты профилирования, структурные линии, контуры и коридоры».

CAD Plant 3D предлагает современные решения для 3D-проектирования для проектировщиков и инженеров. Программа помогает упростить моделирование компонентов установки, включая трубопроводы и опорные конструкции. Программное обеспечение предлагает ряд инструментов для решения типичных задач проектирования предприятий и процессов, таких как стандартизация и настройка деталей для конкретного проекта. Это также повышает точность, а также повышает производительность проектирования и проектирования, поскольку при построении модели решаются типичные проблемы.

CATIA – это облачное программное обеспечение для проектирования, используемое для физического моделирования во многих отраслях. В строительстве облегчает проектирование зданий. Программное обеспечение также считается первоклассным инструментом для обработки поверхности (разработки формы объекта).Более того, CATIA поддерживает несколько этапов проектирования продукта и помогает в проектировании различных систем, таких как электронные системы отопления, вентиляции и кондиционирования воздуха.

Эта технология и ее побочные продукты стали обязательными для строительных проектов всех типов и на всех этапах.

SkyCiv Structural 3D – это облачная программа для проектирования конструкций, предназначенная для инженеров-строителей и инженеров-строителей. Полностью онлайн программа позволяет пользователям моделировать, анализировать и проектировать широкий спектр структур. Инженеры могут анализировать множество проблем, таких как изгиб, напряжение и коробление. Благодаря функциям интеллектуальной модели восстановления программа помогает пользователям выявлять и устранять проблемы.

SolidWorks Premium, программа, работающая в Microsoft Windows, обладает мощными возможностями 3D-проектирования. По общему признанию, его можно использовать для создания 2D-проектов, но именно инструменты, связанные с 3D, делают его таким ценным для инженеров-механиков и дизайнеров. SolidWorks «интегрирует мощные инструменты проектирования, в том числе лучшие в отрасли возможности создания деталей, сборок и чертежей со встроенными функциями моделирования, рендеринга, анимации, управления данными об изделии и оценки стоимости». Программа позволяет пользователям создавать 3D-модель из 2D-плоскости и наоборот.

CAD прошел долгий путь с тех пор, как Ханратти, Сазерленд и другие изобрели и улучшили его. Технология и ее побочные продукты стали обязательными для строительных проектов всех типов и на всех этапах. Это повышает точность, улучшает связь, ускоряет процесс строительства и снижает затраты.

Если вам понравилась эта статья, вот несколько электронных книг , вебинаров и тематических исследований, которые могут вам понравиться:

Ларри Бернштейн

Последние 5 лет Ларри Бернстайн писал о строительной отрасли. Как независимый писатель, он освещал строительство от А до Я. Его работа в The Jobsite была сосредоточена в первую очередь на том, чтобы получить представление о строительных компаниях изнутри и о том, как они были укреплены с помощью программного обеспечения для управления строительными проектами.

Взаимодействие с читателем

Комментарии

Здравствуйте, Ларри Бернстайн,

Мой архитектор отправил мои планы этажей инженерам МООС до того, как местные власти округа штата одобрили размеры моей строительной площадки/плана площадки. Планы этажей состоят из 13 страниц чертежей. Так что теперь необходимы модификации, чтобы уменьшить ширину здания с 53 футов до 50 футов и отказаться от подвала, чтобы построить плиту на уровне.

Ларри, мой вопрос в том, что мой архитектор использует САПР для внесения этих изменений. Являются ли упомянутые выше модификации сложными и трудоемкими, по мнению архитектора, или САПР упрощает выполнение поставленной задачи?

Я ждал полтора месяца завершения этих модификаций, Ларри, если кто-то использует САПР для выполнения этих модификаций в режиме реального времени, примерно, сколько времени это займет?

Спасибо, ответ был бы признателен,

Джеймс Х. Киттрелл

Доброе утро, Джеймс.
Спасибо, что прочитали пост. Я ценю ваш ответ/вопрос.
К сожалению, у меня нет для вас точного ответа.
Тем не менее, я могу с уверенностью сказать, что время, которое вы ждали, чрезмерно, и нет причин, по которым оно должно занимать столько времени.
Удачи.

Какие существуют три системы автоматизированного проектирования?

Кеннет Джасари говорит

Спасибо за лучшее определение для САПР.

Говорит Лидия Мукиса

Здравствуйте, Ларри, меня зовут Лидия, и в настоящее время я работаю в компании, которая считает, что я могу стать отличным инженером-проектировщиком, каковы основы. Спасибо.

Читайте также: