Почему азиаты хорошо играют в видеоигры?

Обновлено: 24.11.2024

В отрасли, которая, по прогнозам, к 2021 году превысит 178 млрд долларов США, Азиатско-Тихоокеанский регион в течение многих лет был главным конкурентом. С учетом того, что число видеогеймеров во всем мире приближается к трем миллиардам, более половины из них приходится на Азиатско-Тихоокеанский регион. В Азиатско-Тихоокеанском регионе лидерами игровых рынков являются Китай, Япония и Южная Корея. Доходы китайской индустрии видеоигр продолжают бить рекорды: за пять лет они удвоились. Япония — родина игровых гигантов, таких как Nintendo и Namco Bandai, — крупный игровой рынок в Азиатско-Тихоокеанском регионе, как по количеству пользователей, так и по количеству издателей. Наряду с растущим использованием смартфонов в Азиатско-Тихоокеанском регионе стоимость рынка мобильных игр в Азиатско-Тихоокеанском регионе резко возросла в последние годы, что привело к значительным изменениям в игровом ландшафте Азиатско-Тихоокеанского региона.

Основные игроки

Nintendo и Namco Bandai годами занимали первые места в Азиатско-Тихоокеанском зале игровой славы, но за последние несколько лет они были свергнуты новым гигантским издателем Tencent. Tencent демонстрирует астрономические доходы от игр, сравнимые с более чем половиной доходов от игр в Китае. Тем не менее, культовые разработчики игр и издатели по-прежнему отвечают за нашу любимую классику. Capcom, японский разработчик и издатель видеоигр, был основан в 1983 году и отвечает за знакомство геймеров с популярными франшизами, такими как Resident Evil и Street Fighter. Resident Evil сохраняет за собой звание самой продаваемой серии игр Capcom: по всему миру продано около 110 миллионов копий. PUBG, многопользовательская онлайн-игра в жанре «королевская битва», является самой продаваемой игрой, опубликованной Tencent, и пользуется популярностью во всем мире, а второй бестселлер, Honor of Kings, также известный как King of Glory, кажется фаворитом в Китае.

Новая любимая платформа

Японская компания Nintendo – одна из самых популярных компаний по производству видеоигр в мире. Несмотря на огромный успех Nintendo в отрасли, продажи портативных и домашних консолей снизились. Однако долгожданный и своевременный выпуск Nintendo Switch способствовал росту продаж Nintendo, достигнув новых высот. Это было отражением не Nintendo как компании, а характера эволюции игровой индустрии. Рынок видеоигр продвигается в сторону мобильных игр; в результате традиционные игровые методы постепенно вытесняются. Мобильные игры имеют не только большее количество пользователей, но и более высокий доход на пользователя. Стоимость рынка мобильного контента в Азиатско-Тихоокеанском регионе стабильно росла с 2014 года и, по прогнозам, продолжит расти.

Этот текст содержит общую информацию. Statista не несет ответственности за полноту или правильность предоставленной информации. Из-за различных циклов обновления статистика может отображать более актуальные данные, чем указано в тексте.

Интересная статистика

В следующих 7 главах вы быстро найдете 42 наиболее важные статистические данные, относящиеся к «Игровой индустрии в Азиатско-Тихоокеанском регионе».

Поскольку их поле зрения не простирается выше или ниже экрана, они меньше отвлекаются

Поскольку их поле зрения не простирается выше или ниже экрана, они меньше отвлекаются

Сеноты, так как их поле зрения не простирается выше или ниже экрана, они меньше отвлекаются

ахахаха ты легенда

[quote=Senots]Поскольку их поле зрения не простирается выше или ниже экрана, они меньше отвлекаются[/quote]
ахахаха, легенда

огромный азиатский мозг

повышенная толерантность к опиуму

отвечаю вам, грязные американские свиньи

проводите больше времени, играя в игру

уравнение, которое он использовал:

Дун Хуап (игрок * размер члена)^(доход^2)=ЭГО

подключи свой любимый плеер

уравнение, которое он использовал:
[quote=Донг Хуап](игрок * размер члена)^(доход^2)=ЭГО[/quote]
включи твой любимый плеер

а как насчет мистера Слина?

Азиаты имеют более высокий средний iq, разве это не очевидно :/

это и то, что они, как правило, работают усерднее, чем представители любой другой расы

[quote=gatsan]Азиаты имеют более высокий средний iq, разве это не очевидно :/[/quote]
это и потому, что они, как правило, работают усерднее, чем представители любой другой расы

iq не делает тебя хорошим игроком в киберспорте, хахаха, если да, то почему азиаты не лучшие в шахматах. из-за того, что они много в нее играют, и она уже широко распространена в их мейнстримной культуре, южная корея является очень хорошим примером этого. точно так же, как бразильцы, как правило, очень хороши в футболе

iq не делает тебя хорошим игроком в киберспорте, хахаха, если да, то почему азиаты не лучшие в шахматах. из-за того, что они много в нее играют, и она уже широко распространена в их мейнстримной культуре, южная корея является очень хорошим примером этого. точно так же, как бразильцы, как правило, очень хороши в футболе

All_Over_RS iq не делает тебя хорошим игроком в киберспорте, хахаха, если да, то почему азиаты не лучшие в шахматах. из-за того, что они много в нее играют, и она уже широко распространена в их мейнстримной культуре, южная корея является очень хорошим примером этого. точно так же, как бразильцы, как правило, очень хороши в футболе

нет, южнокорейцы — слабаки, которые просто дрочат на хентай и целыми днями играют в игры, поэтому их руки не знают никакой другой функции, а это означает, что у них превосходное отслеживание и щелчки

[quote=All_Over_RS]iq не делает тебя хорошим игроком в киберспорте, хахаха, если это так, то почему азиаты не лучшие в шахматах. из-за того, что они много в нее играют, и она уже широко распространена в их мейнстримной культуре, южная корея является очень хорошим примером этого. точно так же, как бразильцы вообще очень хороши в футболе[/quote]

нет, южнокорейцы — слабаки, которые просто дрочат на хентай и целыми днями играют в игры, поэтому их руки не знают никакой другой функции, а это означает, что у них превосходное отслеживание и щелчки

Читайте также: