Ошибка при установке Doctor Web

Обновлено: 02.07.2024

ВАЖНО! Прежде чем приступить к установке, убедитесь, что на вашем компьютере не установлены другие антивирусы, поскольку содержащиеся в них резидентные модули могут вызывать конфликты программного обеспечения.

При выполнении установки в графическом режиме сделайте следующее.

  1. Если в начале установки программа установки обнаружит проблемы, которые в будущем могут помешать работе Dr.Web для Linux, появится соответствующее окно со списком проблем. Вы можете прервать установку, нажав кнопку «Выход», и решить проблемы, выявленные до начала установки. В этом случае, после устранения выявленных проблем (установка дополнительных необходимых библиотек, временное отключение SELinux и т. д.), вам потребуется снова запустить программу установки.
    Вы можете продолжить установку Dr.Web для Linux, нажав Продолжить. В этом случае установщик отобразит окно Мастера. Однако вам потребуется устранить выявленные ранее проблемы либо после завершения установки, либо в случае некорректной работы Dr.Web для Linux.
    После начала установки в графическом режиме появится мастер установки.
  2. Прочитайте Лицензионное соглашение, нажав соответствующую ссылку. Мастер установки отобразит Лицензионное соглашение и информацию об авторских правах на компоненты, которые будут установлены на ваш компьютер.

При выполнении установки в режиме командной строки выполните следующие действия.

  1. После запуска программы установки в текстовом режиме отобразится запрос на установку. Введите Да или Y, чтобы начать установку.
  2. Прочитайте Лицензионное соглашение. Для прокрутки вниз построчно нажмите ENTER. Для прокрутки вниз по одной странице нажмите ПРОБЕЛ.
  3. Введите «Да» или «Y», чтобы принять лицензионное соглашение, или «Нет» или N, чтобы прервать установку агента.
  4. После того как вы примете условия, начнется установка. На экран будет выведена информация о ходе установки, в том числе список устанавливаемых компонентов.
  5. После завершения установки программа установки отобразит статус установки и завершит работу. В случае возникновения ошибки будет отображено сообщение об ошибке, и процесс установки будет прерван. Устраните проблемы, вызвавшие ошибку установки, а затем снова запустите установку.
  6. В этой статье содержится код ошибки 2, широко известный как код ошибки Dr Web 2, описанный как Ошибка 2: Dr.Web CureIt! столкнулся с проблемой и должен быть закрыт. Приносим извинения за неудобства.

    Информация об ошибке

    Этот инструмент восстановления может исправлять распространенные компьютерные ошибки, такие как BSOD, зависания и сбои системы. Он может заменять отсутствующие файлы операционной системы и библиотеки DLL, удалять вредоносное ПО и устранять вызванный им ущерб, а также оптимизировать работу ПК для достижения максимальной производительности.

    О коде времени выполнения 2

    Код выполнения 2 возникает, когда Dr.Web CureIt! происходит сбой или происходит сбой во время работы, отсюда и его название. Это не обязательно означает, что код был каким-то образом поврежден, а просто означает, что он не работал во время выполнения. Такая ошибка будет отображаться как раздражающее уведомление на вашем экране, если ее не обработать и не исправить. Вот симптомы, причины и способы устранения проблемы.

    Определения (бета)

    Здесь мы перечисляем некоторые определения слов, содержащихся в вашей ошибке, чтобы помочь вам понять вашу проблему. Эта работа еще не завершена, поэтому иногда мы можем дать неверное определение слову, так что не стесняйтесь пропустить этот раздел!

    • Код ошибки. Код ошибки – это значение, возвращаемое для объяснения причины возникновения ошибки.
    • Интернет. Используйте этот тег для ответов на общие вопросы, связанные со всеми аспектами всемирной паутины.
    Симптомы кода 2 — код ошибки Dr Web 2

    Ошибки во время выполнения происходят без предупреждения. Сообщение об ошибке может появиться на экране в любое время, когда Dr.Web CureIt! работает. Фактически, сообщение об ошибке или какое-либо другое диалоговое окно может появляться снова и снова, если не принять меры на раннем этапе.

    Могут быть случаи удаления файлов или появления новых файлов. Хотя этот симптом в значительной степени связан с заражением вирусом, его можно отнести к симптому ошибки времени выполнения, поскольку заражение вирусом является одной из причин ошибки времени выполнения. Пользователь также может столкнуться с внезапным падением скорости интернет-соединения, но опять же, это не всегда так.

    Исправить Dr. Веб-код ошибки 2 (код ошибки 2)



    (Только в иллюстративных целях)

    Причины ошибки Dr Web Код 2 - Код 2

    Во время разработки программного обеспечения программисты пишут код, предвидя возникновение ошибок.Однако идеальных дизайнов не бывает, так как даже при самом лучшем дизайне программы можно ожидать ошибок. Сбои могут возникать во время выполнения, если определенная ошибка не обнаружена и не устранена во время проектирования и тестирования.

    Ошибки выполнения обычно возникают из-за одновременного запуска несовместимых программ. Это также может произойти из-за проблем с памятью, плохого графического драйвера или заражения вирусом. В любом случае, проблема должна быть решена немедленно, чтобы избежать дальнейших проблем. Вот способы исправить ошибку.

    Методы ремонта

    Ошибки во время выполнения могут быть раздражающими и постоянными, но это не совсем безнадежно, ремонт доступен. Вот как это сделать.

    Если метод восстановления работает для вас, нажмите кнопку "Проголосовать" слева от ответа, это позволит другим пользователям узнать, какой метод восстановления в настоящее время работает лучше всего.

    Чтобы установить и запустить Flutter, ваша среда разработки должна соответствовать следующим минимальным требованиям:

    • Операционные системы: Windows 7 SP1 или более поздней версии (64-разрядная версия), на базе x86-64.
    • Дисковое пространство: 1,64 ГБ (не включает дисковое пространство для IDE/инструментов).
    • Инструменты. Flutter зависит от наличия этих инструментов в вашей среде.
      • Windows PowerShell 5.0 или более поздняя версия (предустановлена ​​в Windows 10)

      Git для Windows 2.x с параметром Использовать Git из командной строки Windows.

      Если Git для Windows уже установлен, убедитесь, что вы можете запускать команды git из командной строки или PowerShell.

      Получить SDK Flutter

      Загрузите следующий установочный пакет, чтобы получить последнюю стабильную версию Flutter SDK:

      Информацию о других каналах выпуска и более ранних сборках см. на странице выпусков SDK.

      Распакуйте ZIP-файл и поместите содержащийся в нем файл Flutter в нужное место установки Flutter SDK (например, C:\Users\ \Documents ).

      Предупреждение. Не устанавливайте Flutter в каталог, например C:\Program Files\, для которого требуются повышенные привилегии.

      Если вы не хотите устанавливать фиксированную версию пакета установки, вы можете пропустить шаги 1 и 2. Вместо этого получите исходный код из репозитория Flutter на GitHub и при необходимости измените ветки или теги. Например:

      Теперь вы готовы запускать команды Flutter в консоли Flutter.

      Обновите путь

      Если вы хотите запускать команды Flutter в обычной консоли Windows, выполните следующие действия, чтобы добавить Flutter в переменную среды PATH:

      • В строке поиска «Пуск» введите «env» и выберите «Изменить переменные среды для своей учетной записи».
      • В разделе "Пользовательские переменные" проверьте, есть ли запись с именем "Путь":
        • Если запись существует, добавьте полный путь к flutter\bin, используя ; в качестве разделителя существующих значений.
        • Если такой записи не существует, создайте новую пользовательскую переменную с именем Path, указав в качестве значения полный путь к flutter\bin.

        Вы должны закрыть и снова открыть все существующие окна консоли, чтобы эти изменения вступили в силу.

        Примечание. Начиная с версии 1.19.0 для разработчиков Flutter SDK содержит команду dart вместе с командой flutter, чтобы вам было проще запускать программы командной строки Dart. При загрузке Flutter SDK также загружается совместимая версия Dart, но если вы загрузили Dart SDK отдельно, убедитесь, что Flutter-версия dart находится первой на вашем пути, так как две версии могут быть несовместимы. Следующая команда сообщает вам, происходят ли команды flutter и dart из одного и того же каталога bin и, следовательно, совместимы.

        Как показано выше, команда dart из Flutter SDK не идет первой. Обновите свой путь, чтобы использовать команды из C:\path-to-flutter-sdk\bin\ перед командами из C:\path-to-dart-sdk\bin\ (в данном случае). После перезапуска оболочки, чтобы изменения вступили в силу, повторный запуск команды where должен показать, что команды flutter и dart из одного и того же каталога теперь идут первыми.

        Однако, если вы используете PowerShell, в нем есть псевдоним команды Where-Object, поэтому вместо него нужно использовать where.exe.

        Чтобы узнать больше о команде dart, запустите dart -h из командной строки или посетите страницу инструмента dart.

        Запустить флаттер-доктор

        В окне консоли с каталогом Flutter в пути (см. выше) выполните следующую команду, чтобы узнать, есть ли какие-либо зависимости от платформы, необходимые для завершения установки:

        Эта команда проверяет вашу среду и отображает отчет о состоянии вашей установки Flutter. Внимательно проверьте выходные данные на наличие другого программного обеспечения, которое может потребоваться для установки или выполнения дополнительных задач (выделено жирным шрифтом).

        В следующих разделах описано, как выполнить эти задачи и завершить процесс установки. После того, как вы установили все недостающие зависимости, вы можете снова запустить команду flutter doctor, чтобы убедиться, что вы все настроили правильно.

        Примечание. Если Flutter Doctor сообщает, что либо подключаемый модуль Flutter, либо подключаемый модуль Dart для Android Studio не установлены, перейдите к разделу Настройка редактора для решения этой проблемы.

        Предупреждение. Инструмент Flutter может иногда загружать ресурсы с серверов Google. Загружая или используя Flutter SDK, вы соглашаетесь с Условиями использования Google.

        Например, при установке с GitHub (в отличие от предварительно упакованного архива) инструмент Flutter будет загружать Dart SDK с серверов Google сразу же при первом запуске, так как он используется для запуска самого инструмента Flutter. Это также произойдет при обновлении Flutter (например, при запуске команды обновления flutter).

        Инструмент флаттера использует Google Analytics для составления отчетов о статистике использования функций и отправки отчетов о сбоях. Эти данные используются для улучшения инструментов Flutter с течением времени.

        Аналитика инструмента Flutter не отправляется при первом запуске. Чтобы отключить отчеты, запустите flutter config --no-analytics. Чтобы отобразить текущую настройку, используйте конфигурацию флаттера. Если вы отказываетесь от аналитики, отправляется событие отказа, после чего инструмент Flutter не отправляет никакой дополнительной информации.

        Инструменты Dart также могут отправлять показатели использования и отчеты о сбоях в Google. Чтобы управлять отправкой этих показателей, используйте следующие параметры в инструменте дротика:

        • --enable-analytics : включает анонимную аналитику.
        • --disable-analytics : отключает анонимную аналитику.

        Политика конфиденциальности Google описывает, как эти службы обрабатывают данные.

        Настройка Android

        Примечание. Flutter использует полную установку Android Studio для предоставления зависимостей от платформы Android. Однако вы можете писать свои приложения Flutter в ряде редакторов; более поздний шаг обсуждает это.

        Установите Android Studio

        1. Загрузите и установите Android Studio.
        2. Запустите Android Studio и выполните «Мастер настройки Android Studio». При этом устанавливаются последние версии Android SDK, инструменты командной строки Android SDK и инструменты сборки Android SDK, которые необходимы Flutter при разработке для Android.
        3. Запустите Flutter Doctor, чтобы убедиться, что Flutter обнаружил вашу установку Android Studio. Если Flutter не может найти его, запустите flutter config --android-studio-dir, чтобы указать каталог, в который установлена ​​Android Studio.

        Настройте Android-устройство

        Чтобы подготовиться к запуску и тестированию приложения Flutter на устройстве Android, вам потребуется устройство Android под управлением Android 4.1 (уровень API 16) или выше.

        1. Включите параметры разработчика и отладку по USB на своем устройстве. Подробные инструкции доступны в документации Android.
        2. Только для Windows: установите USB-драйвер Google.
        3. С помощью USB-кабеля подключите телефон к компьютеру. При появлении запроса на вашем устройстве разрешите компьютеру доступ к вашему устройству.
        4. В терминале запустите команду flutter devices, чтобы убедиться, что Flutter распознает подключенное устройство Android. По умолчанию Flutter использует версию Android SDK, на которой основан ваш инструмент adb. Если вы хотите, чтобы Flutter использовал другую установку Android SDK, вы должны установить переменную среды ANDROID_SDK_ROOT в этот каталог установки.

        Настройка эмулятора Android

        Чтобы подготовиться к запуску и тестированию приложения Flutter на эмуляторе Android, выполните следующие действия:

        1. Включите ускорение ВМ на своем компьютере.
        2. Запустите Android Studio, щелкните значок AVD Manager и выберите «Создать виртуальное устройство»…
          • В более ранних версиях Android Studio вместо этого следует запустить Android Studio > Инструменты > Android > AVD Manager и выбрать Создать виртуальное устройство…. (Подменю Android присутствует только внутри проекта Android.)
          • Если у вас нет открытого проекта, вы можете выбрать «Настроить» > «AVD Manager» и выбрать «Создать виртуальное устройство…».
        3. Выберите определение устройства и нажмите кнопку Далее.
        4. Выберите один или несколько системных образов для версий Android, которые вы хотите эмулировать, и нажмите кнопку Далее. Рекомендуется использовать образ x86 или x86_64.
        5. В разделе "Эмуляция производительности" выберите "Аппаратное обеспечение – GLES 2.0", чтобы включить аппаратное ускорение.

        Убедитесь, что конфигурация AVD верна, и нажмите "Готово".

        Подробнее об описанных выше шагах см. в разделе Управление AVD.

        Принять лицензии Android

        Прежде чем вы сможете использовать Flutter, вы должны согласиться с лицензиями платформы Android SDK. Этот шаг следует выполнить после установки перечисленных выше инструментов.

        Убедитесь, что у вас установлена ​​версия Java 8 и что для переменной среды JAVA_HOME задана папка JDK.

        Android Studio версии 2.2 и выше поставляется с JDK, так что это уже должно быть сделано.

        Настройка Windows

        Внимание! Поддержка Windows! Начиная с Flutter 2.10, поддержка Windows доступна на стабильном канале! Дополнительные сведения см. в бесплатной статье Announcing Flutter for Windows на Medium.

        Дополнительные требования Windows

        Для разработки рабочего стола Windows помимо Flutter SDK вам потребуется следующее:

        • Visual Studio 2022 При установке Visual Studio вам необходимо установить рабочую нагрузку «Разработка рабочего стола на C++» для создания окон, включая все ее компоненты по умолчанию.

        Примечание. Visual Studio отличается от Code Visual Studio.

        Веб-настройка

        Flutter поддерживает создание веб-приложений в стабильном канале. Любое приложение, созданное во Flutter 2, автоматически создается для Интернета. Чтобы добавить веб-поддержку в приложение, созданное до того, как веб-версия стала стабильной, следуйте инструкциям в разделе «Создание веб-приложения с помощью Flutter», когда вы завершили настройку, описанную выше.

        Следующий шаг

        Настройте предпочтительный редактор.

        Если не указано иное, эта работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 International License, а образцы кода распространяются под лицензией BSD.

        Читайте также: